直播吧10月5日讯在第7轮意甲联赛,那不勒斯主场3-1战胜科莫。那不勒斯主帅孔蒂赛后谈到了自己吃到的黄牌。比赛第64分钟,克瓦拉茨赫利亚带球突入禁区,被科莫球员莫雷诺从身后推倒,但主裁判并未判罚犯规。
沙盒游戏一直是游戏市场的热门之一,深受基建大佬的喜欢。不过这个类别有个很大的问题,就是收集资源建造的过程枯燥漫长,显得很肝,很多玩家难以忍受。
针对这一问题,快手游戏推出的新作,创意十足地将沙盒与跑酷玩法进行结合。两者表面上看似毫无关系,但实际结合体验下来却能感受到两种模式在玩家体验上的深层关联,这波真的有被游戏给惊艳到。
这款游戏就是开启了首次 的《超时空跑跑》。说起来,沙盒和跑酷这两个模式都是比较肝的,但游戏制作组竟然能很好地将两个模式结合起来,玩下来不仅丰富体验,甚至还大幅降低了肝度,能做到这种程度,可以说很神奇了。
游戏中的沙盒模式采用的是像素风,整体玩法自由度很高,玩家可以在全新大世界里随意探索、打怪、挖掘资源,还能在9亿平方米宅基地上打造自己的理想家园,广袤世界任遨游。
为了保护好玩家的“肝”,开发组对养成内容进行了大幅优化,增 能够自动生产资源的内容模块,玩家可以培养自己的精灵,在工厂中自动生产养成资源,降低玩家的养成负担,将更多的精力放在游戏核心的体验上。
而在跑酷玩法中,《超时空跑跑》也在传统模式的玩法下进行了创新。保留了跳跃、滑铲、冲刺等常规操作的基础之上,还给游戏额外增 “战斗”模块,玩家能够操作角色,主动使用普攻、技能、大招等来攻击障碍、BOSS,在跑酷的过程中进行战斗,爽感翻倍。
看起来跑酷玩法好像变得更复杂了,但实际上操作难度却没有提升。制作组在操作UI方面进行了充分的优化,降低了操作的复杂度,一键就是一个操作,简单直接。即便是新手也能轻松上手,打出炫酷的技能。
跑酷模式还有一个比较新颖的点,那就是关卡的设计。《超时空跑跑》的关卡每一个章节都不同,甚至章节内的地图都会依据关卡进程发生变化,背景、地形都会有相应的改变,跑起来有不同的感受。
如果对《超时空跑跑》这种跑酷+沙盒双模式结合的玩法感兴趣的话,不妨在游戏开测体验一番,10月18日至10月26日期间, 准备了大量现金奖励回馈玩家,只要玩游戏冲上榜单,就有机会获得888元、666元的现金奖励!
在活动期间,每日无限穿梭排行榜前十的玩家,还有机会获得100元现金;最先通关【挑战模式2-5】的前十位玩家,每人可以获得666元现金。
在活动截止时,等级榜前五名的社团,社团内的成员每人都有机会获得66元现金红包奖励。 这大方程度简直给人看傻了。
这么一款玩法有趣,还直接送现金的游戏,真的要说一句太良心了,这不得进去薅一波羊毛?