昨天赵继伟参加了央视的公益活动,地点是在沈阳的故宫。而在今天,赵继伟如愿登上了央视新闻,整体的氛围还非常好,以此来宣传沈阳。特别是赵继伟与小球员击掌的时候,好几个球员表示:我一辈子不洗手,摸我脸,我也不洗脸了。
但凡涉及多人联机和生存玩法的游戏,绝大部分都绕不开丧尸这个主题。从影视剧集到游戏作品,无论过去了多长时间玩家们还就是吃这套。不只是《求生之路》系列,许多也都推出过相应的丧尸模式。很多游戏厂商,也能靠着死磕一个题材和玩法,维持住自身的运转。
今日,Steam热销榜前十的位置上,就出现了一款名为《地狱已满2》的作品。这是一款最多支持8人联机的恐怖生存游戏,玩家需要在危机四伏的末世中躲避丧尸的攻击,并最终撤离。(类似《》的玩法模式)
作为一个系列游戏IP,《》的首部作品发布于2013年,距今已经相当有年头了。如今回过头来再看这款游戏,画面显得相当粗糙。不过,这并不影响《地狱已满1》在玩家心目中的地位。
迄今为止,《地狱已满1》在Steam上都有着89%的好评率。也正因如此,《地狱已满2》才能如此受到期待。
两代作品之间相差了10年,《地狱已满2》的开发者是曾制作《骑士精神》系列的
Torn Banner Studios。因此在本作中,玩家能够体验到更加带感的打斗动作,更加细腻的场景画面。
但也仅此而已了,《地狱已满2》发布首日,就遭到了玩家们的 轰炸。现在的好评率,仅仅只有32%,远远没有达到玩家们的预期。
Steam的 理由,主要集中在内容、服务器卡顿、难度设定以及部分玩法等几个方面。作为一款多人联机游戏,《地狱已满2》有着极为夸张的延迟。最直观的表现就是,玩家的攻击出手后,对方要晚个一两秒才会有受击反馈。
前期的资源太少、丧尸又太多,单人游戏的话基本玩不了。同时在游戏引导方面的欠缺,提升了上手难度。而奔跑时的无限体力,以及不同的攻击方式同质化严重的情况,也都降低着玩家的游戏体验。
因为玩家反应激烈,《地狱已满2》 不得不下场进行回应。在新发布的公告中,他们表示已经听取到了各方的意见,后续会通过更新补丁在改善现有问题。接下来,也会积极听取大家的意见查漏补缺。
任何游戏,首发时给玩家的初印象都相当重要。虽说《地狱已满2》现在还处于EA 阶段,后续能够通过更新来弥补,但很多玩家失去后就不会再回来了,关于这一点 仍需考虑在内。
当然,《地狱已满2》并非没有优点。作为一款多人联机,它的底子还是在的,只不过现在的完成度暂未达到预期。未来如果能打磨得更好一些,相信情况会变得不一样。