《英雄联盟》如果不打排位,战斗力多少才算是大神?
战斗力达到5000以上的分数了的话,在英雄联盟中基本上就具有不错的水平了。因为5000战斗力一般排位分段在黄金左右,如果只打匹配的话那么就更加不容易了,所以要是能达到5000分以上的话,基本上都是一定实力的玩家。
以上都属于不错的,8000-1W那是大神。不过LOL的匹配不是按照盒子的战斗力来匹配的,而是根据手速,整体杀人,死亡,助攻来决定的。战斗力低的不一定是坑,但是战斗力高的一定不错。
是大神级别的了。至于你想知道多少战斗力才算玩得好。因为都不是看战斗力。例如本人新赛季没时间打排位,战斗力只有3000多。但巅峰的时候是有7000多战斗力。而且玩得好也只是相对的,我一个7000多战斗力遇到一个8000多的,打不过也正常,不过一般战斗力在6000以上,技术,意识,心态都不算差的了。
首先,不打排位战斗一万也是“菜”原因有两个,一是战斗力这个东西LOL*压根就没承认,是盒子等第三方插件自己弄出来给人YY的,二,你打四千局就算基本全输都能有八千战斗力,战斗力的计算当中会把你打的局数算在里面,根本不靠谱。*承认的玩家实力标准只有段位胜率隐藏分。
lol战斗力怎么算
基础分 =rank平均分*2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^6 简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
战斗力中的elo加成分,是在游戏*的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。(2)从三种rank分中取最高的那个算 (3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^4 简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v组队5v单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。战斗力中的基础分,是在游戏*的rank分值的基础上进行转换。
先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。
战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
战斗力加成标准:战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3500分。计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9 只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*5 胜率加成分 胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
LOL盒子里面的那个战斗力评分是怎么算的
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
基础分:所有使用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v组队5v单人5v5(2人组队算单人),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。战斗力中的基础分,是在游戏*的rank分值的基础上进行转换。
战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
因为盒子战斗力计算是:基础分 + 胜率分+ 胜场分,你基础分下去了或者胜率下去了都会扣分,不是输了才扣分。
lol英雄联盟的战斗力是怎么算的
1、战斗胜利场数越多的人,加分越多。计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9。只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*5。胜率加成分:胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。详细规则如下:(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
2、由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
3、LOL英雄联盟战斗力是由(1)排位赛加成分 、胜率加成分、战斗场次加成分三部分加成的。具体为 排位赛加成分 所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v组队5v单人5v5 这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
4、战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。详细每部分的算法,下面会谈到。
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