dotA6.77祸乱之源出装
1、祸乱之源是多人实时对战游戏《DotA2》里夜魇军团的一名智力英雄。英雄出装:出门装:树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、智力斗篷。中期核心装:奥术鞋、魔瓶、魔杖。后期神装:远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、闪烁匕首、希瓦的守护、死灵书。
2、出门装: 鸡 树枝*3 吃树 (速瓶) 鸡 树枝*3 吃树 大药 净化。因为会吸血,补给可以不带多。推荐走中,当然如果有白虎,睡箭组合可以走边 速瓶子,控符。或者对线出魂戒,压制对面。一般对线有很少对过BANE的。
3、出装首先考虑对方阵容,高爆发建议出BKB或梅肯,反正你不能第一个倒下。物攻输出高可以出绿杖再出死灵书(可以无惧克制他的小狗)。一般情况都是出梅肯多,祸乱会抽血队友可不会,而且笛子很贵,影响出羊或冰甲的进度后期也就危险了(因为你不能过多占线,会影响到后期的打钱)。
4、这英雄加强了,前期对线压人很凶,70+的基础攻击加技能前期轻松压人,但是因为持续施法,打团配合容错率很低。出装优先逃生保命装备,绿鞋 推推 风帐这样的,也可以梅肯。
5、吸血,祸乱之源核心技能,前期GANK可以对单体目标造成客观的伤害,对线时可以与敌法英雄对点然后使用该技能来恢复自己血量同时消耗敌方英雄血量,同时注意这个技能恢复血量是固定的,也就是说不管你的目标血量还剩余多少,哪怕是1点,再使用该技能都是会给你恢复固定的血量。
DOTA祸乱之源
1、祸乱之源是多人实时对战游戏《DotA2》里夜魇军团的一名智力英雄。英雄出装:出门装:树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、智力斗篷。中期核心装:奥术鞋、魔瓶、魔杖。后期神装:远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、闪烁匕首、希瓦的守护、死灵书。
2、首先,祸乱之源的天赋选择需根据局势调整。基础的A-级天赋在应对缺蓝问题上虽然有一定帮助,但增加的200蓝量只允许额外释放5个技能,这在战略层面上显得颇为关键。如果能在20级之前保持存活,天赋的质变将变得极其强大,25级时的-240攻击力降低效果和-200蚀脑伤害/治疗能力足以颠覆物理核心角色。
3、DOTA2中的祸乱之源之所以被称呼为班尼是因为祸乱之源的英文是Bane,在国内比赛中解说的发音就是班尼,所以时间久了国服的玩家都称呼祸乱之源为班尼 天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。
4、《DOTA2》中祸乱之源的简称是Bane,他是一名智力型英雄,定位是辅助控制英雄,大招是个超强的单体控制,能单防对面的核心,但是会被沉默、眩晕这些强控技能打断。刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。()内对应主属性会使加成效果提升25%。
DOTA痛苦之源怎么玩…
我用的bane痛苦之源主gank,一般抢中路。
以下是一些可能有用的技巧:痛苦之源的Q技能“痛苦之泉”可以治疗变体精灵,使其获得额外的生命值。这个技能可以在变体精灵需要治疗时使用。痛苦之源的W技能“痛苦之触”可以减缓敌人的移动速度,使他们更容易被击败。这个技能可以在敌人靠近变体精灵时使用。
团战时要睡住对方关键英雄,用大招来控制对方开了BKB的英雄,例如BKB摇大的影魔等。由于后期能力有限,中期可以适当帮助辅助补点眼,装备路线鞋瓶--(可以选择撑个护腕)秘法后可选择跳刀BKB也可选择推推羊刀,死灵书,依阵容选择,至于冰甲个人感觉用处不大。
核心法师是一个团队战术构建的中心,也就是说整个队伍大部分战术是围绕他展开的。所以,玩痛苦之源最基础的一点就是要耐得住性子补刀。因为没有收兵技能,所以前期的补刀相当重要,靠人头发家不是每场比赛都能有的,所以熟练掌握痛苦之源的弹道和攻击前摇是练习的基础。其次,就是对于技能的理解。
假腿(相位,秘法鞋),梅肯,吹风,羊刀,林肯,先锋,跳刀。痛苦之源的团队定义是GANK英雄,具备6级大招之后,就可以配合队友不断抓对手落单或是2个的英雄, 睡一个杀一个,基本上可以作为团队的先手英雄使用, 但是团战时候痛苦的大招作为后手技能切入,防止自己放大招的时候,成为被秒的对象。
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